元釘師と学ぶパチンコ入門 初心者支援パック

2009年11月22日

パチンコ初心者脱出指南書 第97号 いわゆる「激アツ演出」これをハズした時、つい深追いをしていませんか?

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□ 【なぜ、負けるのか?】パチンコ初心者脱出指南書 □ 第97号

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こんにちは。元釘師の三輪です。
今週もお得なパチンコ情報をお届けします。


■今日のメニュー■ 

□来週のパチンコホール天気予報
□大当たりの波が来ている?〜アツい演出が連続する場合〜


■来週のパチンコホール天気予報■

このメルマガで毎回お届けするパチンコホールのオススメ予報です。

11/23は、×
11/24〜11/25は、○
11/26〜27は、△です。


●11月の特徴

中旬から「スーパー海物語IN沖縄2」の導入が始まります。

40台以上の大量導入するホールもあれば、
周りの状況を見ながら徐々に増台していくホールもあります。

「沖縄2」の大量導入までは、
利益確保のため、新台入替の導入数が控えめになるので、
「沖縄2」の導入にあわせたイベントが狙い目になります。

ただし、「地中海」の客離れが早かったホールでは、
導入当初に利益を確保しておこうと、釘が締められる可能性があります。

新台初日でも、しっかりと釘を確認していきましょう。
釘が渋いと思ったら、海イベントまで様子見をするのもアリです。



●来週のホールの動き

月末に近づいてきましたので、ホール側も利益確保優先の営業をしてきます。

連休後の24・25日のイベントで還元し、26日以降から回収台が増えていきます。

新台入替は、
今週に続き、来週も「スーパー海物語IN沖縄2」の導入が続きます。
「地中海」の人気がなかったホールでは、最初から回収していくため、
初日から釘が渋い事もあります。


一方、今週導入済みのホールでは、
近隣の「沖縄海2」導入対策として、海系イベントで集客を狙います。

もし、来週も「沖縄海2」をメインに打つのなら、
信頼できるイベントを開催しているホールに参加してみてください。



●来週の新台機種

パチンコ:CR妖怪人間ベム、CR風雲新撰組
パチスロ:ときめきメモリアル、剣豪


なお、この天気予報は「◎ ○ △ ×」の4段階で表示いたします。




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■大当たりの波が来ている?〜アツい演出が連続する場合〜■

読者様からメールを頂きました。

「1000円分回しただけで、2回激アツな演出が来てハズレました。
 こういった場合は、当たりが早く来やすいですか?」

みなさんも、そういった経験はありませんか? 私にもあります。


しかしパチンコは、毎回完全確率抽選ですので、
アツい演出が頻発したからと言って、当たりが来やすいわけではありません。

読者様の場合は、
内部プログラムが「ハズレだけどアツい演出を選択してハズレる」
という抽選結果を続けて選んだだけになります。


アツい演出が頻発すると、
「当たりが近い」
「これから●●回転以内がアツイ」
と誤解を招きやすい記事を書く攻略雑誌があります。

残念ながら、何の根拠もありません。

その後にすぐ当たりが来る場合もあるでしょうが、
1000回以上の大ハマリが来る可能性も充分にあるのです。


それでは、何のためにアツイ演出があるのでしょうか?
実は、打っている客にヒートアップしてもらうための
メーカー側が仕掛けた罠と言ってもいいでしょう。

言い方を変えれば、「興奮させて正常な判断を鈍らせるため」です。


たとえば、、パチンコの演出が
「当たりなら○」
「ハズレなら×」
という演出のみだったとします。

ハズレばかり引いているお客なら、財布の中身を見てヤメるか続けるか考えます。
パチンコの演出が地味なら、このまま打ち続けたいと思うこともないでしょう。

しかし、今のパチンコは
打ち手をドキドキさせる演出方法が豊富で、
「こんなアツい演出が来てハズレたけど、次は当たるかもしれない」
と思わせて、どんどん追加投資させようとします。
そしてヤメ時を見失い、大負けになってしまいます。


もうヤメようと思っているときに、絶妙のタイミングで、
普段見かけない群予告や、役物が派手に動いたりする演出がきて、
ヤメにくくなった、という経験は、みなさん持っているでしょう。


パチンコの演出に確実な攻略要素はありません。
それよりも釘の具合を確認した方が確実に勝率がアップします。

アツい演出が出てハズレるのは、精神的にもガッカリするものです。
ハズしたことにクヨクヨしないで、
「こんな演出が来るんだからもうすぐ当たりも来るさ」
と気分を前向きにすることも大事なことだと思います。

ただ、アツい演出を見たからと言って、
回りの悪い台で粘るのはオススメしません。


アツい演出もハズレれば、ただのハズレ。
と、割り切って冷静に打てるようにしていきましょう。




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2009年11月21日

【新機種情報】ニュートリプルクラウン30

newtcrown30.jpg reelnewtriplecrown.gif

【メーカー】 清龍ジャパン  

【タイプ】 5号機

【ボーナス抽選確率】
設定 BIG REG ボーナス確定 PAYOUT
1  1/309.1  1/569.9  1/200.4  96.72%
2  1/297.9  1/504.1  1/187.2  98.95%
3  1/287.4  1/481.9  1/180.0  100.66%
4  1/278.9  1/436.9  1/170.2  102.65%
5  1/268.6  1/397.2  1/160.2  105.45%
6  1/258.0  1/368.2  1/151.7  108.28%

BIG:赤7揃い 純増約312枚
REG:BAR揃い 純増約104枚

【打ち方】
・通常時
左リールにチェリーを狙う。

・ボーナス中
適当打ちでOK

【コメント】
「トリプルクラウンシリーズ」の最新作。
ボーナスで出玉を増やすタイプ。
バットが光ればボーナス確定の告知要素がある。

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2009年11月20日

【新機種情報】剣豪

kengo.jpg reelkengou.gif

【メーカー】 DAXEL  

【タイプ】 5号機

【ボーナス抽選確率】
設定 青7BIG 赤7BIG REG ボーナス合成 PAYOUT
1  1/1008.2 1/458.3 1/500.3  1/193.3  100.5%
2  1/949.8 1/442.8 1/512.0  1/190.0  101.9%
3  1/897.8 1/417.4 1/516.0  1/183.6  103.9%
4  1/851.1 1/392.4 1/455.1  1/168.9  106.9%
5  1/809.1 1/362.1 1/461.5  1/162.2  109.5%
6  1/771.0 1/337.8 1/468.1  1/156.4  112.0%

BIG:青7揃い 純増約299枚
BIG:赤7揃い 純増約195枚
REG:赤7赤7青7 純増約91枚

【特徴】
●チャンスゾーン「開眼モード」
ボーナス終了後or通常時のチェリー成立で突入する。
特殊リプレイ入賞でRTに突入する。
リプレイ入賞で通常へ転落する。

●RT「剣豪チャンス」
チャンスゾーン中の特殊リプレイ成立で突入する33G継続のRT。
RTとCZのループ率は50%。
1Gあたり純増約0.7枚。
33G消化orボーナス入賞時に終了する。
33G数消化後は再度チャンスゾーンに移行する。

●小役同時抽選
スイカ、チェリー、1枚役、リプレイにボーナス同時抽選機能あり。

●天井
なし

【打ち方】
・通常時・RT中
左リール枠内に紫チェリーを狙い、スイカがスベってきたときのみ中リールにスイカを狙う。右リールは適当打ち。

液晶に紫と赤の鬼神が出現する「鬼神演出」発生時は、中リール中段にいずれかのBARをビタ押し。
成功すれば、片方の鬼神が消え、左リールに狙うべきチェリーを教えてくれる。
赤なら赤チェリーを、紫なら紫チェリーを左リールに狙う(右リールは適当打ち)。

・ボーナス中
ボーナス中は液晶で成立役のナビが発生。
ベルなら適当打ち、チェリーなら左リール枠上付近に赤7を狙ってハズす。
スイカならまず中リールに赤7を狙い、次に右リールに早めに青7を狙う。
最後に左リール中段に「赤7の2つ下のスイカ」をビタ押し。
成功なら14枚で払い出される。
BIGなら14枚を2回、REGなら1回獲得すれば最大の払い出し枚数となる。
その後にスイカナビが出た場合は順押しでスイカを狙えばOK。

【コメント】
剣術アクションゲーム「剣豪シリーズ」とのタイアップ機。
新規参入メーカー「DAXEL」の第一弾マシン。
ボーナスとRTで出玉を増やすタイプ。
上部パネルには業界初の可動式液晶を設置。
RTの終盤に出てくる柳生十兵衛を倒せばボーナス確定。

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2009年11月19日

【新機種情報】ときめきメモリアル

tokimemo.jpg reeltokimemo.gif

【メーカー】 KPE  

【タイプ】 5号機

【ボーナス抽選確率】
設定 BIG  REG  ボーナス合成
1  1/1872.5  1/89.9  1/85.8
2  1/1872.5  1/88.8  1/84.8
3  1/1872.5  1/87.4  1/83.5
4  1/1872.5  1/86.7  1/82.9
5  1/1872.5  1/86.0  1/82.2
6  1/1872.5  1/84.7  1/81.0

BIG:緑7赤7青7 純増約147枚+ART
REG:赤7揃いor青7揃いor緑7揃い 純増約35枚

【特徴】
●どきどきチャレンジ(REG中演出)
REG中に展開するストーリー演出。
387種類のバリエーションあり。
女の子をデートに誘うことができればART突入確定。

●チャンスゾーン「ときめきチャンス」
どきどきチャレンジ失敗時に突入する。
自力でパンク役3回の回避でARTに昇格する。

●ART「ときめきタイム」
次回ボ−ナスまで継続。
1Gあたり純増約1.2枚。
継続率は5%・50%・60%・70%・88%の5種類

最初に選択したキャラクターで出玉性能が変化。
・藤崎詩織:バランスの取れた安定型
・館林見晴:一撃が期待できる変動型
・虹野沙希:ART中のハマリでチャンスが訪れる上昇型

●小役同時抽選
すべての小役にボーナス同時抽選機能あり。

【打ち方】
・通常時
左リール枠内にいずれかの7を狙い、中&右リール適当打ち。

・ボーナス中
適当打ちでOK

・ART中
3択10枚役のナビが発生したら、左リールに該当の7を狙い中&右リール適当打ち。
押し順ナビ発生時はナビに従い、それ以外は通常時の打ち方と同じでOK。

【コメント】
恋愛ゲーム「ときめきメモリアル」のタイアップ機。
ARTで出玉を増やすタイプ。
通常ゲーム中、3択演出が発生したら、好みの女の子の7図柄を左リールに目押すると、その女の子が好感度アップのキャラとなり、アイコンが液晶右上に表示される。
その間にその女の子のREGが成立すればART当選が確定する。

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2009年11月17日

【新機種情報】CR風雲新撰組

huuunsinsengumi.jpg

【メーカー】豊丸  

【タイプ】確率変動デジパチ・潜伏確変

 ●CR風雲新撰組X

【継続 回数】 5or10or15or16R

【出玉】16R:1170発 RUB:400〜1200発

【賞球数】 3&10&13

【大当り確率】 1/398.5 高確率時1/39.85
 大当り終了後40or70or100回転時短

【確変突入率】 80%
ラウンド振り分け
●ヘソ入賞時
16R確変:35%
2R確変:40%
RUB:5%
16R通常:20%
●電チュー入賞時
16R確変:60%
2R確変:5%
RUB:15%
16R通常:20%

 ●CR風雲新撰組S

【継続 回数】 5or10or15or16R

【出玉】16R:1170発 RUB:400〜1200発

【賞球数】 3&10&13

【大当り確率】 1/299.5 高確率時1/29.95
 大当り終了後40or70or100回転時短

【確変突入率】 70%
ラウンド振り分け
●ヘソ入賞時
16R確変:33%
2R確変:33%
RUB:4%
16R通常:30%
●電チュー入賞時
16R確変:59%
2R確変:2%
RUB:9%
16R通常:30%

 ●CR風雲新撰組L

【継続 回数】 5or7or10or15R

【出玉】7R:740発 RUB:520〜1580発

【賞球数】 3&10&14

【大当り確率】 1/199.7 高確率時1/19.97
 大当り終了後25or50or100回転時短

【確変突入率】 70%
ラウンド振り分け
7R確変:50%
2R確変:11%
RUB:9%
7R通常:30%

【コメント】
ゲーム「風雲新撰組」のタイアップ機。
ランクアップボーナス搭載。
時短中でも確変の可能性あり。

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2009年11月16日

【新機種情報】CR妖怪人間ベム

bemu.jpg

【メーカー】 アビリット  

【タイプ】確率変動デジパチ・潜伏確変

 ●CR妖怪人間ベムMM

【継続 回数】 2Ror15R(出玉約1300個) 8カウント

【賞球数】 3&10&13

【大当り確率】 1/307.25 高確率時1/39.65
 大当たり終了後50or100回転時短

【確変突入率】 70%
ラウンド振り分け
●ヘソ入賞時
15R確変:34%
2R確変:21%
RUB確変:15%
RUB通常:15%
2R通常:15%
●電チュー入賞時
15R確変:70%
15R通常:30%


 ●CR妖怪人間ベムLL

【継続 回数】 4R(出玉約340個)or8R(出玉約680個) 8カウント

【賞球数】 3&10&13

【大当り確率】 1/199.67 高確率時1/49.92
 大当たり終了後5回or11回or100回転時短

【確変突入率】 100% 5回ワンセットの権利物風タイプ
ラウンド振り分け
●ヘソ入賞:通常時
8R:2%
4R(潜伏):40%
2R(電サポ有):23%
2R(潜伏/時短11回):5%
2R(潜伏/時短5回):30%
●ヘソ入賞:潜伏時
8R:2%
4R(潜伏):40%
2R(電サポ有):1%
2R(潜伏/時短11回):5%
2R(潜伏/時短5回):30%
2R(潜伏/時短なし):22%
●電チュー入賞時
8R:100%

【コメント】
アニメ「妖怪人間ベム」のタイアップ機。
MMはランクアップボーナスにも潜伏確変があり、
LLは5回ワンセットの権利物風タイプになっている。
確変比率が高いが、電サポの頻度が低い機種である。

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2009年11月15日

パチンコ初心者脱出指南書 第96号 チャンスボタンは押しますか?押しませんか?

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こんにちは。元釘師の三輪です。
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□来週のパチンコホール天気予報
□チャンスボタンは押さなくてOK


■来週のパチンコホール天気予報■

このメルマガで毎回お届けするパチンコホールのオススメ予報です。

11/16〜11/20は、○です。


●11月の特徴

中旬から「スーパー海物語IN沖縄2」の導入が始まります。

40台以上の大量導入するホールもあれば、
周りの状況を見ながら徐々に増台していくホールもあります。

「沖縄2」の大量導入までは、
利益確保のため、新台入替の導入数が控えめになるので、
「沖縄2」の導入にあわせたイベントが狙い目になります。

ただし、「地中海」の客離れが早かったホールでは、
導入当初に利益を確保しておこうと、釘が締められる可能性があります。

新台初日でも、しっかりと釘を確認していきましょう。
釘が渋いと思ったら、海イベントまで様子見をするのもアリです。



●来週のホールの動き

来週から「スーパー海物語IN沖縄2」の導入がはじまります。
今月に一度も入れ替えをしていないホールは、沖縄海2メインの大量導入をしてきます。


周りのホールが沖縄海2を未導入の中で、
1店のホールだけが沖縄海2を導入した場合は注意してください。

新台としての沖縄海2は集客の効果も高いので、
釘が悪くても客は打ってしまいます。

導入直後から利益を確保して、
近隣のホールに導入され始めたら、
釘を開けた還元イベントで集客をするホールもあります。


新台入替と、信頼できるイベントを開催しているホールを中心に、
イベント狙いの立ち回りをしていきましょう。



●来週の新台機種

パチンコ:CRスーパー海物語IN沖縄2、CRAぱちんこ必殺仕事人3(甘デジ)
パチスロ:スーパービンゴSP3、島唄


なお、この天気予報は「◎ ○ △ ×」の4段階で表示いたします。




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■チャンスボタンは押さなくてOK■

最近の機種の台枠には、
チャンスボタンや、演出を選ぶ際の選択ボタンなど、
演出として楽しませる機能がついています。

チャンスボタンを押すタイミングや、押した後の演出の種類が増えており、
一つのリーチ演出中に
チャンスボタンを何度も押させる事が増えてきています。


パチンコの演出として、当たり前になったチャンスボタンですが、
あくまで演出のものであり、大当たりとの関係はまったくありません。

激アツなリーチ中に
「ボタンを押せ!」と画面に表示された場合、
あえてボタンを押さずに放置していても、数秒後に演出は次の段階に進みます。

通常図柄で当たった後、再抽選演出中に
「ボタンを押せ!」と画面に表示された場合も、
内部で確変が決まっていれば、ボタンを押さなくても確変に成り上がります。

バトルタイプの機種で、バトルモード中に
敵の攻撃を食らって、「ボタン連打で立ち上がれ!」という演出が出ている時に
ボタンを押さずに主人公が倒れても、
内部で確変が決まっていれば、復活演出で大当たりになります。


ボタン演出は、演出プログラムの1つです。
ボタンを押すことで、大当たり抽選の結果を左右するわけではありません。
スタートチャッカーに玉が入った瞬間に、
プログラムの中で既に「当たり」・「ハズレ」を決めているのです。


大当たり抽選の結果を演出プログラムに送り、
演出プログラムが、
『今回の抽選はハズレなので、ノーマルリーチでハズレを表示』
『今回の抽選は確変当たりなので、▲▲予告から●●リーチを経て当たりを表示』
などの演出方法を決めて、液晶画面に結果を出します。


プログラムの優先順位として、
演出プログラムは、大当たり抽選プログラムの下位にあたります。
下位である演出が、上位にある大当たり抽選に介入できません。


「ボタンの連打が足りなかったから確変が終わった」
「ボタンを押すタイミングを逃したから激アツリーチをはずした」
と、言う方もいますが、リーチになる前から結果は既に決まっています。


ボタンをいくら押しても、大当たりには直接結びつきません。
パチンコ雑誌の攻略法などで、
チャンスボタンを使った攻略法みたいなものも出回っていますが、
ガセ攻略法なので、気にしないようにしましょう。

ボタンはあくまで演出です。
大当たりには関係ないと割り切って、演出を楽しんでください




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2009年11月14日

【新機種情報】アイアムコニシキ

konisiki.jpg reelkonishiki.gif

【メーカー】 オリンピア  

【タイプ】 5号機・ART

【ボーナス抽選確率】
設定 黒BAR 赤7or青7 ボーナス合成 PAYOUT
1  1/4681.1  1/102.1  1/99.9  94.9%
2  1/3640.9  1/101.4  1/98.7  97.0%
3  1/4096.0  1/99.90  1/97.5  101.5%
4  1/2978.9  1/99.60  1/96.4  104.8%
5  1/3276.8  1/98.10  1/95.3  108.5%
6  1/2520.6  1/97.80  1/94.2  111.6%
     
BIG:黒BAR揃い 純増約56枚+ART
BIG:赤7or青7揃い 純増約56枚

【特徴】
●ART「巨大化モード」
高確中のボーナス当選などで突入する。
1セット150G継続、1Gあたり純増約1.2枚。
ART継続率は80%
ART中のボーナス当選で次回ART継続確定。
次回ボーナスまで継続の無限ARTに昇格する場合もある。

●ボーナス中演出
バッディ対決:バトルに勝てばART確定
パトチャンス:キュインと光ればART確定
宝探し:宝発見でART確定

【打ち方】
・通常時
左リールにチェリーを狙い、スイカスベリ時はスイカを狙う。

・ボーナス中
適当打ちでOK

・ART中
ナビ発生時は押し順ナビに従、それ以外は通常時と同じ。

【コメント】
元力士「小錦」のタイアップ機。
ARTで出玉を増やすタイプ。
ショート・ミドル・ロングのフリーズがあり、4連続でボーナス確定。5連続でART付きBIG確定。
低確と高確のモードがあり、高確中のボーナス当選はARTに当選しやすい。

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2009年11月13日

【新機種情報】サラマンダー

salamander.jpg reelsalamander.gif

【メーカー】 ビーム  

【タイプ】 5号機

【ボーナス抽選確率】
設定  BIG  REG  ボーナス合成  PAYOUT
1  1/287.43  1/412.17  1/169.34  96.43%
2  1/278.87  1/390.09  1/162.62  98.00%
3  1/268.59  1/348.59  1/151.70  100.83%
4  1/265.32  1/297.89  1/140.33  103.66%
5  1/262.14  1/262.14  1/131.07  106.15%
6  1/250.13  1/250.13  1/125.06  109.01%

BIG:7揃い 純増約312枚
REG:77BAR 純増約104枚

【特徴】
●小役同時抽選
チェリーにボーナス同時抽選機能あり。

●天井
なし

【打ち方】
・通常時
左リール枠内にスイカを狙い、右リール適当打ち。
スイカがテンパイしたときのみ、中リールにスイカを狙う。

・BIG中
通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカを狙う。

・REG中
順押し適当打ちでOK。

【コメント】
リール左下の「チャンス」ランプ点灯でボーナス確定の完全告知機。
RT機能はなく、ボーナスのみで出玉を増やすタイプ。
主な告知タイミングは第3ボタンを離した時。
それ以外の場合でボーナス告知なら、BIG確定となる。
レバーONフリーズやいつもと違う告知音はBIG確定。

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posted by 元釘師の三輪 at 07:00| Comment(0) | TrackBack(0) | スロット機種情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月12日

【新機種情報】スーパービンゴSP3

sbingosp3.jpg reelbingosp3.gif

【メーカー】 ベルコ  

【タイプ】 5号機

【ボーナス抽選確率】
設定 BIG ART ボーナス合成 PAYOUT
1  1/8192 1/248 1/241 95%
2  1/5461 1/245 1/234 98%
3  1/5461 1/222 1/214 100%
4  1/5461 1/206 1/198 102%
5  1/5461 1/191 1/185 104%
6  1/4096 1/109 1/106 104.5%

BIG:赤7赤7金7 純増約150枚+ART

【特徴】
●ART「ビンゴチャンス」
特殊リプレイ赤7揃いorBIG終了後に突入する。
100枚or500枚の払い出しorボーナス成立で終了する差枚数型ART
1Gあたり純増約2枚。
100枚→500枚→1000枚の昇格もあり、カウントダウン機能も搭載。
残り19枚になるとカウントダウン演出が発生し、演出中にBGMが止まれば連荘確定となる。
ARTループ率は全設定共通で、2回目50%、3回目以降は66%。

【打ち方】
・通常時
適当打ちでOK。
順押しorハサミ打ちでないとペナルティが発生する。

・ボーナス中
適当打ちでOK

・ART中
ナビ発生時は押し順ナビに従い、それ以外は通常時と同じ。

【コメント】
「スーパービンゴ」の後継機。
ARTで出玉を増やすタイプ。
差枚数管理型のARTのため、途中押し順ナビミスでパンクしても再開される。
「Hooah!」の声発生で継続or上乗せ確定。

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